VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么 (AR和VR哪個更有前途)
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么?
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
AR和VR哪個更有前途?
VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域。
它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復(fù)雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。
該技術(shù)集成了計算機圖形(CG)技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
至于增強現(xiàn)實(Agmented Reality,簡稱AR),與虛擬現(xiàn)實是完全不同的體驗。簡單來說,增強現(xiàn)實是在現(xiàn)實環(huán)境基礎(chǔ)上疊加數(shù)字圖像,也就是說你是完全可以看到當下環(huán)境的,谷歌眼鏡、微軟HoloLens等產(chǎn)品都是增強現(xiàn)實設(shè)備,因為它們都擁有透明透鏡。
從目前來看,虛擬現(xiàn)實更適合游戲、影視等領(lǐng)域,因為這些娛樂內(nèi)容往往需要構(gòu)建一個虛擬的、不同于現(xiàn)實的場景。試想一下,如果你想親臨《權(quán)利的游戲》中北方的冰墻,增強現(xiàn)實并不能幫助你,因為你還會看到自己的客廳。
那么,增強現(xiàn)實的優(yōu)勢呢?首先,它可能不需要依賴強大的計算機,自身便能獨立工作;同時在未來,針對獨立個體用戶的增強現(xiàn)實顯示器,或許會變成一個盒子般大小的投射裝置,直接將虛擬圖像投射于現(xiàn)實環(huán)境,所有人都能看得到,這時人們便不再需要傳統(tǒng)的液晶屏幕了。
顯然,不論是虛擬現(xiàn)實還是增強現(xiàn)實,都是能夠改變?nèi)祟惿钚螒B(tài)的未來技術(shù)。而現(xiàn)階段,它們還都需要不斷完善、發(fā)展,實現(xiàn)更好的使用體驗,讓用戶真正體驗到其價值。
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