虛幻5引擎制作!國產(chǎn)首款云原生游戲《春草傳》演示視頻公開
日前,由蔚領(lǐng)時(shí)代開發(fā)的國產(chǎn)首款電影級(jí)云原生游戲《春草傳》,公開了一段游戲技術(shù)演示視頻,官方表示游戲采用虛幻5引擎制作,在云端實(shí)現(xiàn)協(xié)同渲染。
官方表示,《春草傳》是蔚領(lǐng)時(shí)代開發(fā)的一款云原生游戲技術(shù)演示,通過數(shù)據(jù)中心的多GPU協(xié)同計(jì)算能力進(jìn)行渲染,并通過推流將畫面實(shí)時(shí)傳送到用戶的任何顯示設(shè)備上。
據(jù)介紹,《春草傳》采用的特效處理方案,每分鐘內(nèi)容云端資源量可超過10G,真實(shí)達(dá)到8K畫面、120hz刷新率、杜比環(huán)繞音的視聽效果。
對(duì)于這段視頻,也有網(wǎng)友提出質(zhì)疑稱:“視角、運(yùn)鏡、材質(zhì)、動(dòng)態(tài)渲染,銜接過于絲滑,完全就是CG電影級(jí)別。不像玩家第一視角,手動(dòng)操作多少是會(huì)犯錯(cuò)的”,也有人認(rèn)為,有點(diǎn)像《古墓麗影》勞拉的感覺。
值得一提的是,在今年3月的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)開幕前,育碧公布了一項(xiàng)名為Ubisoft Scalar 的創(chuàng)新云原生技術(shù)。
育碧稱,該技術(shù)可為育碧自研引擎帶來強(qiáng)大的云計(jì)算能力和靈活性,從而減少對(duì)玩家硬件設(shè)備的依賴,為游戲開發(fā)和玩家體驗(yàn)帶來新的可能性。
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