《賽博朋克2077》銷量突破2000萬份 官方公布新技術(shù)
雖然《賽博朋克2077》在最初上市之后遭到吐槽,尤其是與前期宣傳不符,以及優(yōu)化拉胯等問題,十分影響玩家體驗。
但官方一直在努力補救,挽回丟掉的口碑,目前來看做的還算不錯。
今天CDPR官方正式宣布,《賽博朋克2077》銷量突破2000萬份,官方也非常感謝這2000萬玩家的支持和陪伴。
據(jù)透露,目前制作團隊正在全力打造“往日之影”資料片,希望能為大家?guī)硪欢为毺厍覂?yōu)秀的游玩體驗。
值得一提的是,此前在NVIDIA RTX 40系列的發(fā)布會上,還公布了新一代的DLSS 3技術(shù),而《賽博朋克2077》就是首批適配游戲之一。
官方還拿來做了對比演示,展示了《賽博朋克2077》開啟DLSS 3.0前后的幀數(shù)對比。
可以看到,新的光線追蹤增強了夜城令人難以置信的視覺效果,超速模式和NVIDIA DLSS 3的性能提升高達4倍,非常值得期待。
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賽博朋克2077銷量突破2000萬份
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