國服玄策可杰的出裝銘文 玄策為什么高端局沒人玩?
國服玄策可杰的出裝銘文
常規(guī)影刃流
這一套出裝,是百里玄策老版本的出裝,也是當(dāng)前版本里,最多國服選手在使用的出裝。
銘文:7*狩獵 3*奪萃 10*鷹眼 6*紅月 4*異變
銘文一共有16.6%的攻擊速度,卡百里玄策的攻速閾值,增加其一級的刷野效率。
7狩獵的7%移動速度,也讓百里玄策在前期能夠更好的帶動節(jié)奏,去抓人gank。
泣血之刃:高額的物理吸血,讓百里玄策在中后期團(tuán)戰(zhàn)中,持續(xù)作戰(zhàn)能力得到大幅度提升。(如:百里玄策先手蹲人,將其擊殺后僅剩半血,此時便可以利用野怪,兵線,迅速的吸滿血,以滿狀態(tài)的血量去迎接后續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)。)(當(dāng)絲血被追時,也可利用二一三高 機(jī)動性,殘血逃跑,然后在路上遇到兵線,野怪時,通過攻擊野怪,兵線進(jìn)行回血,然后回頭反打)
影刃:暴擊后增加的高額攻擊速度和移動速度,讓百里玄策的收割能力大大增加,并且擁有著超高的移動速度,可以讓百里玄策輕松的和一些短腿英雄進(jìn)行拉扯打架。
這一套出裝的好處就是輸出夠,節(jié)奏快,非常的適合低端局打壓制。純輸出的出裝,讓百里玄策在刷野,開龍都可以快速擊殺,從而的滾起經(jīng)濟(jì)。
(輸出越高,刷野越快,就越容易發(fā)育。別人拿藍(lán)buff需要10秒,而你僅需要五秒,那么你就比別人多出5秒的時間,去蹭線,抓人。)
國服百里玄策可杰-暴烈流:
銘文:8*奪萃 2狩獵 10*鷹眼 10*紅月
銘文依然是卡16.6的攻擊速度,增加百里玄策的一級刷野速度。
狩獵僅有2個,在前期少了5%的移動速度加成,在支援gank方面,略差一成。
如果你是一直使用7狩獵的,后面換成2狩獵會有點不適應(yīng),感覺走的很慢。
8個奪萃獲得12.8%的物理吸血,從而放棄了泣血之刃。12.8%的物理吸血是足夠百里玄策的一個前期續(xù)航的,但是在后期,想絲血通過打一兩組野回滿血很難。
暴烈之甲:
暴烈之甲的5%移動速度剛剛好彌補(bǔ)了銘文上少攜帶5個狩獵的移動速度。
暴烈之甲200物理防御,900生命值,提高了百里玄策的生存能力,使玄策不至于進(jìn)場就人間蒸發(fā)。
暴烈之甲對比反傷刺甲的優(yōu)勢:
1.暴烈之甲增加移動速度,讓百里玄策可以更好的打拉扯。
2.暴烈之甲增加900點血量,屬于防御偏平衡的裝備,而反傷刺甲增加400的高額物理防御,屬于極端針對物理輸出的英雄,反而面對到法師時,不起作用。
這一套出裝的輸出,不比常規(guī)的泣血影刃流低,因為其替換的裝備是泣血之刃=暴烈之甲,暴烈之甲增加30物理攻擊,泣血之刃增加100物理攻擊,而且暴烈之甲被動有額外的百分比傷害加成,所以兩者傷害不相上下。
優(yōu)點:增加百里玄策一定的坦度,讓百里玄策有操作的機(jī)會,打團(tuán)不會瞬間蒸發(fā),并且在一對一和戰(zhàn)士射手單挑時,會比泣血之刃流更加占據(jù)優(yōu)勢,能夠更加輕松的單殺敵方。
缺點:前期少5狩獵的移動速度在gank能力降低,并且在后期,沒有高額的吸血時,打一波小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)后,狀態(tài)不佳是較難通過野怪兵線去回滿狀態(tài),也讓殘血的百里玄策不好開龍。而且在極限操作下,泣血之刃的反殺能力會更高。
這一套出裝,更加的適合高端局打法。因為高端局節(jié)奏緊,意識都普遍的高,所以在前期抓人都比較難抓,只能進(jìn)行搶河道之靈團(tuán)一波,二分鐘打龍,然后抱團(tuán)壓塔等,差一點移動速度的影響并不大。而且高端局每個玩家的手法都很高,很難讓你百里玄策操作刷起來,所以暴烈之甲提供的防御加成可以讓百里玄策更好的去打團(tuán)。
低端局出泣血之刃,有經(jīng)濟(jì)壓制,配個瑤能夠滿血四五殺。
國服百里玄策筱七-末世流出裝:
銘文:6*奪萃 4*狩獵 10*鷹眼 5*紅月 5*異變
銘文12%攻擊速度,一級卡百里玄策三檔攻速閾值,并且在六級合成急速戰(zhàn)靴+匕首后,卡到7檔攻速閾值,保證百里玄策前期的普攻流暢度。
末世替代泣血之刃,增加百里玄策的輸出。末世被動可以對敵人造成百分比傷害,讓百里玄策打肉也能夠有不錯的輸出。(新版本反傷刺甲,坦邊橫行,末世在一定程度上增加百里玄策的打坦能力)
這一套出裝,主要針對敵方多前排,坦克多時,通過末世的百分比傷害來提高百里玄策的輸出。
當(dāng)敵方陣容如:中單周瑜(一般出極寒風(fēng)暴),對抗路廉頗,輔助牛魔,打野趙云(反傷刺甲),射手馬可波羅(冰痕之握)時,出這一套出裝會有奇效。
玄策為什么高端局沒人玩?
1、玄策本身的強(qiáng)度已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年,經(jīng)過官方的削弱后后期的收割能力不足,并且自身也太脆,如果走位不好走進(jìn)場就是死,
2、玄策本身的容錯率太低,非??简炦x手的操作能力,經(jīng)過調(diào)整后,玄策也不太容易勾中人了,玄策在后期必須要勾中C位,不然難以狂化,但是職業(yè)選手走位都很好的,所以玄策很難勾到別人。
3、玄策的打野經(jīng)濟(jì)環(huán)境比較差,傷害偏低和身板較脆是硬傷,與此如此還不如選擇鏡或者是裴擒虎。
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