蝙蝠俠哥譚騎士?jī)?yōu)化翻車嚴(yán)重 PS5和XSX均難穩(wěn)定30幀
近日,《蝙蝠俠》系列游戲新作《蝙蝠俠:哥譚騎士》推出,很快便有玩家發(fā)現(xiàn),這款游戲存在嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題,在各平臺(tái)的表現(xiàn)堪稱“眾生平等”,無(wú)一幸存。
經(jīng)過(guò)數(shù)毛社測(cè)試,《哥譚騎士》無(wú)論是在PS5還是在Xbox Series X平臺(tái),幀數(shù)都不能穩(wěn)定在30幀,部分場(chǎng)景甚至?xí)舻?0幀左右。
更災(zāi)難的是,在優(yōu)化翻車的同時(shí),《哥譚騎士》在對(duì)場(chǎng)景氛圍的營(yíng)造上,甚至不能與2015年推出的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》相比,可以說(shuō)是反向升級(jí)了。
除了主機(jī)平臺(tái),《哥譚騎士》在PC平臺(tái)的優(yōu)化也同樣糟心,甚至連剛剛發(fā)售的RTX 4090都甘拜下風(fēng),開(kāi)啟DLSS也難以穩(wěn)定90幀,時(shí)不時(shí)就會(huì)掉到50幀左右。
目前,該作的開(kāi)發(fā)組華納蒙特利爾工作室還未對(duì)游戲的優(yōu)化問(wèn)題做出任何回應(yīng),也沒(méi)有表示該作后續(xù)是否會(huì)推出補(bǔ)丁修復(fù)優(yōu)化問(wèn)題。
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蝙蝠俠哥譚騎士?jī)?yōu)化翻車
PS5和XSX均難穩(wěn)定30幀
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