現(xiàn)在什么游戲玩家最多(什么游戲全球玩家最多)
現(xiàn)在什么游戲玩家最多
1、《英雄聯(lián)盟手游》
作為游戲迷,人人都知曉英雄聯(lián)盟的名聲,作為全世界玩家人數最多,并且被列入體育項目的游戲,可想而知英雄聯(lián)盟的影響力之大,如今英雄聯(lián)盟推出了手游端,高度還原了端游的設定,諸多英雄助陣,讓玩家可以通過手機感受聯(lián)盟的魅力。
2、《王者榮耀》
作為國民級別的MOBA手游,王者榮耀統(tǒng)計注冊人數高達兩億人,并且日均在線人數超過兩千萬人次,同時也擁有諸多國家系統(tǒng)。作為世界級別的手游,王者榮耀深受游戲迷們的喜愛,無論男女老少,在閑暇時光都會拿出手機,來上一把王者榮耀。
3、《和平精英》
“吃雞”的名號想必對于大家并不陌生,作為次時代槍戰(zhàn)類手游,和平精英也吸引了一大批忠實粉絲,無論何時何地,都能聽聞和平精英的名號,百人戰(zhàn)場,槍法決斗,戰(zhàn)術比拼,和平精英如今已然成為手游界的頭牌。
4、《我的世界》
我的世界是一款沙盒類手游,玩家在游戲中,可以探索整個游戲世界,并且進行日常活動,這款游戲一度風靡全球,如今也是熱度不減,各大平臺下載量均超過百萬。成為了游戲人數最多的手游之一,如果你也想在世界中探索寶藏,開辟新大陸,不妨來試試。
5、《原神》
作為最新崛起的次元沙盒類探索手游,原神一經問世就吸引了無數的游戲迷,七種元素交織的原神大陸上,玩家可以盡情的探索,環(huán)環(huán)相扣的劇情,也為游戲帶來了更多的可玩性,這也是元神能夠登頂的主要因素。
什么游戲全球玩家最多
第十名,《魔獸世界》,全球玩家數1.7億。
自2004年《魔獸世界》在北美公測開始,便吸引了無數玩家,截止2008年底,全球《魔獸世界》的付費用戶就已經突破了1150萬人,在MMO市場的占有率就高達了62%,那個年代的游戲基本可以分為兩種類型,一種是《魔獸世界》,另一種就是其他游戲。在2014年,《魔獸世界》十周年的活動中,暴雪官方宣布全球玩家數已突破一億,玩家創(chuàng)建的游戲人物更是達到了5億,要不是點卡收費模式的出現(xiàn)限制了白嫖機會,《魔獸世界》的全球玩家數在翻個3倍肯定是沒什么問題的。
第九名,《龍之谷》,全球玩家數2億。
2010年一款被稱為3D版DNF的游戲橫空問世,對于當時的玩家來說,2D橫版的游戲已經玩過太多了,未來的主流一定是3D游戲。在2010年7月22日國服開啟無限制測試時,開服僅僅3分鐘在線人數就突破了30萬,游戲公測的第三天國服的同時在線人數就達到了70萬,似乎大家都很喜歡這款摒棄傳統(tǒng)網游堆疊數值的方式,而是將操作手法放在了游戲首位。
但好景不長,如果當所有玩家都在追求操作,那么對裝備的需求就會越來越低,為了實現(xiàn)更快速的盈利途徑,游戲從60版本開始,操作就已經不再是游戲中的主流,擁有一套完美的裝備才是玩家通關副本的唯一追求。
玩家的大量流失也離不開運營,在《龍之谷》最終協(xié)議中有一條新增協(xié)議,玩家半年內沒有登錄游戲將會被系統(tǒng)刪除角色,老端游很難有新玩家入坑,必然是靠回歸玩家撐起一半天,這樣直接把自己路走死的運營也確實牛逼。用玩家話概括就是“我三年沒上DNF,突然上線系統(tǒng)說歡迎回歸。但我半年沒上《龍之谷》,系統(tǒng)卻告訴我沒有此角色!”
第八名,《夢幻西游》,全球玩家數3.1億。
2003年國內的網游市場正處于萌芽時期,當時的國內玩家大多都還停留在局域網,對網游的概念也僅僅只是認識《傳奇》,所以這種全新的游戲類型對當時的玩家來說那是既陌生又新鮮。2003年12月18日,一款由網易研發(fā)運營的國產網游《夢幻西游》正式登場并席卷全國網吧,Q版的人物造型加上獨特的回合制戰(zhàn)斗模式,公測僅僅十天玩家數量就達到了6萬。
當時的玩家上著2塊錢一小時的網,就算排隊幾小時也為了進入游戲打上幾只海龜。在經歷了近20年的沉淀,《夢幻西游》擁有的注冊用戶已經超過3.1億,在2012年8月5日最高同時在線人數達271萬,創(chuàng)下了國內同時在線人數最高的網游記錄,雖然夢幻早已沒有當年的巔峰,但他仍舊是大部分80,90的特殊回憶,正所謂“十年一夢,一夢回大唐”。
第七名,《堡壘之夜》,全球玩家數4億。
當你才在Steam上下血本買了一款游戲,隔天Epic就宣布免費領取,你的心態(tài)會不會炸裂?作為Epic當家花旦,《堡壘之夜》自然也是走的免費路線,這是一款畫風獨特的第三人稱吃雞游戲,并且是真正意義上的實現(xiàn)了全平臺制霸,至少你能想到的平臺他都有。
公測不到一年時間全平臺玩家數就已經超過了2億。2020年4月突破了有史以來的最高記錄,同時在線人數超過了1230萬,全球注冊人數更是突破了3.5億,果然免費的游戲都是有魔力的,Epic成功掌握了流量密碼,利用玩家的弱點,將白嫖進行到底,這款游戲我可以不玩,但我不能沒有。
第六名,《QQ飛車》,全球玩家數5.2億。
2008年的游戲市場還是MMORPG的主場,休閑類游戲似乎沒有那么受歡迎,而當時的國內休閑游戲,主要還是以《跑跑卡丁車》《勁舞團》為主,為了能對抗隔壁的《跑跑卡丁車》,騰訊拿出了自研項目《QQ飛車》,2008年1月正式上線,開服第一天最高同時在線人數就達到了15.9萬,僅用了2個月時間,日活躍用戶就突破了400萬,到2018年初,《QQ飛車》的注冊用戶就已接近5億。
獨特的社交系統(tǒng)也更容易讓玩家保持長時間的在線,玩家可以穿著精心打扮的時裝在眾人面前尬舞,聽著帶感的音樂在一次次漂移中迷失自我,還有無數玩家的初戀女神“小橘子”,這款游戲總是能把其他游戲的亮點縫合到自己身上,集數十款游戲于一體,讓其他游戲無路可走。
第五名,《我的世界》,全球玩家數5.5億。
三十年前,《俄羅斯方塊》憑借獨特的玩法創(chuàng)下了1.76億份的全球最高銷量記錄,三十年后《《我的世界》》全球銷量達到了1.76億份,成功超越《俄羅斯方塊》,打破了30年來沒有任何一款游戲能將他超越的傳說,這也意味著《我的世界》成為了歷史上賣得最好的電子游戲。
截止去年,在全球范圍內的付費版與免費版的注冊中,總玩家數就已經達到了5.5億,其中國內玩家的注冊數更是達到了4億,月活躍數基本保持在1億,幾乎沒有其他的長壽游戲在十年后還能保持這樣恐怖的玩家基數,而隨著MC的不斷更新,熱度與話題也始終是玩家討論的核心,每年幾乎增長大約1億用戶,要知道這些數據僅統(tǒng)計了正版玩家,在國內盜版橫行的年代,又有幾個玩家沒有玩過盜版的MC呢?
第四名,《絕地求生》,全球玩家數5.8億。
2017年是被吃雞支配的一年,只要你家通了網,就能在任何地方看到他的蹤跡,各大平臺鋪天蓋地的吃雞廣告,各大主播近乎瘋狂的帶妹直播,想刷個帖子卻全是吃雞的攻略,想看個視頻,又全是UP主的瘋狂安利,沒有辦法,你也抱著試一試的心態(tài),忍痛花了98塊錢購買了游戲,并沉迷了一段時間,從此成為了5.8億中的一位。你在游戲中苦練槍法,希望有朝一日能帶妹上分,但現(xiàn)實總是殘酷的,你幾乎每一局都能匹配到外掛。
各種各樣的外掛花式百出,你終于被外掛磨去了耐心,慢慢的就再也沒有打開過這款游戲,都說吃雞是被外掛毀的,官方隨便一次打擊外掛,都有超過200萬個用戶被封禁,自從上月,《絕地求生》宣布免費之后,玩家數量爆發(fā)式的增長,但若處理不好外掛,就算有再多玩家加入也會被光速勸退。
第三名,《地下城與勇士》,全球玩家數6億。
前有妹子笑稱勇士死肥宅,后有打團西裝領帶配皮鞋,都知道DNF有800萬勇士,但其實光是救過賽利亞的勇士就超過了6億,2008年首次進入中國大陸,僅用兩年時間全球玩家注冊數就突破了2億,巔峰時期賽利亞平均每天要被拯救500萬次,成為了史上最忙碌的NPC之一。
DNF運營了十來個年頭,幾乎每年都有傳聞說他要涼,但每次的游戲收入榜,你總能在前三發(fā)現(xiàn)他,雖然DNF脫坑的玩家不計其數,但回歸的玩家也數不勝數,玩累了就棄坑,想念了就回坑,就算你十年沒上DNF,再次登錄上去,也會收到你十年前拯救的那個女孩的一句:“今天也是充八萬的一天!”
第二名,《穿越火線》,全球玩家數6.6億。
2008年騰訊的三款現(xiàn)象級網游稱霸全國網吧,一款是《QQ飛車》,另一款是DNF,最后一款就是《穿越火線》。這款一經推出就打著3億鼠標夢想的旗號,其游戲熱度可見一斑。
當年大街小巷的黑網吧放眼望去全是在玩《穿越火線》,要么在運輸船跟人家拼刀戰(zhàn),要么在沙漠灰跟人對狙,辛辛苦苦升到下士只為買一把AK47,在幽靈模式學鬼步,在生化模式卡箱子,在新年廣場哀求大佬,只為爽一把人間大炮。十來年的時間玩家從一個新兵磨煉為了老兵,從一個小孩成長為了人父,你可能早就棄坑去玩其他射擊游戲,但每次在別的游戲中掏出手雷,又會不經意喊出那句充斥著你整個青春的“Fire in the hole!”
第一名,《英雄聯(lián)盟》,全球玩家數7億。
自從2011年國服公測之后,《英雄聯(lián)盟》每一年都在稱霸最熱門游戲榜,期間也誕生過許多“勁敵”,但始終還是沒能熬過《英雄聯(lián)盟》。它有著全球最盛大的電子競技賽事,即使我已經很多年沒有登錄過《英雄聯(lián)盟》,但這并不妨礙我每年都會觀看LOL全球總決賽。
截止去年拳頭官方就公布了,全球已有超過6億名玩家玩過《英雄聯(lián)盟》,每個月有超過 1.8 億的全球玩家登錄游戲,平均每天會登場106萬個亞索,BAN掉140萬次劍圣,陣亡180萬只提莫,除了這些瘋狂的增長數字,在這10年間,《英雄聯(lián)盟》也創(chuàng)造了無數電子游戲史上的奇跡,造就了無數電子競技史上的精彩瞬間。
編輯:qysb005標簽: 現(xiàn)在什么游戲玩家最多 什么游戲全球玩家最多 游戲玩家 全球玩家