王者模擬戰(zhàn)前期強(qiáng)勢(shì)英雄 (王者模擬戰(zhàn)后期哪個(gè)英雄最強(qiáng))
王者模擬戰(zhàn)前期強(qiáng)勢(shì)英雄,王者模擬戰(zhàn)后期哪個(gè)英雄最強(qiáng)?
1、法刺砍王·司馬懿:10回合前的司馬懿面對(duì)大多數(shù)陣容幾乎是無(wú)敵的。因?yàn)楫?dāng)時(shí)大部分玩家的陣容還未完善。不過(guò)司馬懿的上場(chǎng)也要稍微顧慮一下己方的搭配。在10回合-20回合之間,則要根據(jù)對(duì)手的陣容來(lái)調(diào)整或進(jìn)行更換了。至于后期司馬懿的強(qiáng)度相比前期就要變?nèi)趿撕芏?,所以建議可以不用顧慮的賣掉??偟脕?lái)說(shuō),司馬懿是個(gè)前期可以創(chuàng)造奇跡的英雄。
2、控到起飛·鐘無(wú)艷:久聞峽谷錘子?jì)岀姛o(wú)艷的控制,就算到了模擬戰(zhàn)中也絲毫不弱。在前期以自身的超肉的坦度,搭配控制效果,真石化達(dá)人。不過(guò)鐘無(wú)艷還是搭配稷下與坦克的陣營(yíng)更佳。如果對(duì)手都有羈絆了,而自己這邊還是一盤散沙,縱使控制再?gòu)?qiáng)也還是活不下來(lái)的。
3、真正的戰(zhàn)士·墨子:雖然有著法師的身份,但是身處前排的墨子,可以憑借著自身的“戰(zhàn)士”屬性,輕松活到大招時(shí)刻,并且還能快速回藍(lán)。在大招期間不僅控制,同時(shí)還有一層護(hù)盾。而墨子有著稷下的屬性,場(chǎng)上還有一張稷下牌同樣可以觸發(fā)稷下的陣營(yíng)效果,稷下陣容的絕佳選手。
4、有血有肉·夏侯惇:夏侯惇的優(yōu)勝之處就在于同峽谷中一樣,擁有1、2技能。而2技能可以回血+護(hù)盾,1技能打控制。如果面對(duì)近戰(zhàn)陣容,夏侯還能創(chuàng)造奇跡反殺喲~。
5、近戰(zhàn)克星·不知火舞:在王者模擬戰(zhàn)中的不知火舞同樣不需要藍(lán)條來(lái)積攢技能,開局就擁有2技能,并且擁有位移,同峽谷中一樣是個(gè)靈動(dòng)的法刺英雄。當(dāng)面對(duì)到大多數(shù)近戰(zhàn)類英雄,不知火舞可以說(shuō)是他們的克星了。原因就是:當(dāng)他們走進(jìn)時(shí)不知火舞不僅向他們?nèi)恿艘簧茸?,還順便移了一個(gè)格子。
6、前期有了優(yōu)勢(shì),無(wú)論是運(yùn)營(yíng)還是攢三星刷牌都能快人一步,從而拿下最終的勝利。
編輯:qysb005標(biāo)簽: 王者模擬戰(zhàn)前期強(qiáng)勢(shì)英雄 王者模擬戰(zhàn)后期哪個(gè)英雄最強(qiáng) 王者模擬 強(qiáng)勢(shì)英雄