索尼意外透露:前年《使命召喚》在PS平臺(tái)創(chuàng)造超8億美元收入 環(huán)球?qū)崟r(shí)
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據(jù)IGN消息,在FTC與微軟聽證會(huì)審判期間,索尼提交的一份證據(jù)文件顯示了《使命召喚》對(duì)于Playstation平臺(tái)的價(jià)值有多大。根據(jù)該文件,《使命召喚》僅在美國(guó)2021年就“直接創(chuàng)造了超過8億美元的收入”。
除了成本內(nèi)容之外,索尼負(fù)責(zé)人吉姆·瑞恩提交的文件還提到了《使命召喚》玩家在PS平臺(tái)的參與水平:
“2021年,超過 [14?] 百萬(wàn)用戶(按設(shè)備)花費(fèi)了30%或更多的時(shí)間玩《使命召喚》,超600萬(wàn)用戶將70%的時(shí)間花在《使命召喚》上,大約100萬(wàn)用戶將他們100%的游戲時(shí)間都花在了《使命召喚》上。2021年,《使命召喚》玩家平均每年花 [116?] 小時(shí)玩《使命召喚》?!?/p>
此外,根據(jù)索尼公司內(nèi)部調(diào)查顯示,美國(guó)大約一半的PS5用戶也同時(shí)擁有任天堂Switch,而只有不到20%的美國(guó)PS5用戶還擁有Xbox Series X|S。
(部分內(nèi)容來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng))
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