游戲出海:網(wǎng)易可能比任何時候都需要一個BIGO LIVE
隨著國內(nèi)直播行業(yè)進入收割期,以及監(jiān)管的日趨嚴格,直播行業(yè)開始了新一輪的出海浪潮。在此趨勢之下,游戲直播被認為是出海直播的下一個戰(zhàn)場。5月22日,出海直播巨頭BIGO LIVE在印尼首府雅加達召開發(fā)布會,宣布旗下游戲直播產(chǎn)品——Cube TV在全球正式上線。印尼通信部副部長及“印尼偶像”等諸多明星到場祝賀。
行業(yè)人士認為,游戲直播的出海將對國內(nèi)游戲的出海產(chǎn)生重大影響。由于游戲用戶和游戲直播用戶之間重度重合,游戲直播被認為是游戲流量的“價值洼地”,已經(jīng)成為游戲產(chǎn)品推廣的最重要平臺之一。2017年最火爆的游戲《絕地求生》就是一個完全被直播帶火的游戲。而取代《絕地求生》成為新的王者的《堡壘之夜》,也是依靠直播平臺推波助瀾,最終火爆全球。
Epic Games公司在2017年推廣《堡壘之夜》端游時,就開始與YouTube上的主播合作。初期的許多玩家就是通過收看主播的視頻了解并下載了《堡壘之夜》。而隨著游戲的逐步走紅,Epic Games相繼在YouTube、Twitch等平臺與主播、明星達成了合作。在《堡壘之夜》手游版本上線前一周,《堡壘之夜》端游已是Twitch上熱度最高的游戲。一周觀看時長達到2180萬小時。在此基礎上,《堡壘之夜》手游于2018年3月15日上線后10天,流水即超過500萬美元;上線20天,全球移動營收超過1500萬美元。
根據(jù)全球領先的數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構Statista的數(shù)據(jù)顯示2017年全球觀看游戲視頻內(nèi)容的人數(shù)達到了6.66億人次,而到2019年,這個數(shù)字將增至7.4億人次。為此,游戲廠商們越來越重視與直播平臺的合作。育碧等一些國際游戲廠商已經(jīng)與全球直播平臺Twitch簽署協(xié)議進行旗下游戲產(chǎn)品的推廣,并且還有一些游戲廠商已經(jīng)將原本線下進行的新品發(fā)布會直接變成了在Twitch上的直播新品發(fā)布會。
對此,游戲行業(yè)資深人士表示,在10年前,游戲的內(nèi)容和質(zhì)量對游戲的普及起著至關重要的作用;而現(xiàn)在,游戲分發(fā)及直播渠道的重要性已經(jīng)壓倒內(nèi)容了。
正因為如此,游戲廠商們對游戲直播平臺的爭奪日漸激烈。但作為國內(nèi)排名第二的游戲廠商網(wǎng)易,在與第一名騰訊的游戲直播入口爭奪戰(zhàn)中顯然“下手晚了”。2018年3月8日,騰訊豪擲10.9億美元先后投資虎牙直播和斗魚直播。根據(jù)初步預估,目前騰訊已擁有了斗魚近50%的股份;而根據(jù)騰訊投資虎牙的協(xié)議,騰訊有權以公平的市場價格繼續(xù)收購虎牙的股權,并最終獲得虎牙50.1%的投票權。也就是說,騰訊控股虎牙只剩下時間問題。
資料顯示,斗魚和虎牙位居游戲直播前兩位,占據(jù)著七成的流量,遠超網(wǎng)易自有的CC直播。騰訊將虎牙和斗魚收入囊中,使得網(wǎng)易游戲的處境將更加艱難。不久前,網(wǎng)易在其新游戲《第五人格》的官方微博發(fā)表聲明:某些“友商”企圖依靠強制手段壟斷用戶選擇,并導致兩家直播平臺撤掉了相關游戲?qū)^(qū)和主播推薦。而根據(jù)業(yè)內(nèi)媒體報道,聲明中所指的兩家直播平臺就是被騰訊收歸旗下的斗魚與虎牙。
在這種情況下,網(wǎng)易對游戲直播平臺的需求也日益迫切。5月20日,在網(wǎng)易游戲2018年度發(fā)布會上,網(wǎng)易副總裁王怡談道,網(wǎng)易游戲?qū)⑸罡姼偤椭辈纱箢I域。
顯然,在國內(nèi)游戲直播平臺的話語權上,網(wǎng)易短期內(nèi)難以撼動騰訊的優(yōu)勢。如此一來,在海外游戲直播平臺的爭奪上,網(wǎng)易已經(jīng)不能再輸。
對網(wǎng)易來說,要想在東南亞、中東等地區(qū)等海外地區(qū)迅速站穩(wěn)腳跟,只能考慮頭部的平臺,尾部的平臺可以忽略。而海外的頭部直播平臺中,BIGO LIVE無疑占據(jù)著統(tǒng)治地位。
據(jù)BIGO LIVE今年3月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,該平臺的注冊用戶已經(jīng)達到兩億、月活用戶為3660萬;而根據(jù)App Annie數(shù)據(jù),2018年4月BIGO LIVE在Google Play中的53個國家登頂社交類App暢銷榜,在App Store中6個國家登頂社交類App暢銷榜,且在海灣六國這類高ARPU的市場表現(xiàn)非常穩(wěn)定。
在游戲直播方面,BIGO LIVE的游戲品類達350款以上,其中光是觀看“吃雞”的日活就高達60萬以上。借助BIGO LIVE在游戲直播中已有的資源和優(yōu)勢,Cube TV無疑是“含著金鑰匙出生”。據(jù)悉,目前Cube TV已在巴西、越南等全球10多個國家和地區(qū)上線,產(chǎn)品今天已經(jīng)擁有2百萬月活用戶,數(shù)據(jù)仍在持續(xù)上漲中。
在出海直播中,排在BIGO LIVE后面的有Live.me、Mico、UpLive等。但這些平臺中,Live.me已投奔今日頭條,而Mico、UpLive等則與BIGO LIVE的差距尚大。
如此,對網(wǎng)易來說,選項看起來很多,但答案卻非常明顯:如果要推行游戲出海,BIGO LIVE似乎是唯一的最佳選擇。
編輯:qysb005